鼹鼠是个软件迷!

个人软件使用心得、老电影观后感、生活琐事……

Archive for 2月 2006

微软拼音输入法2003

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自己翻到半个月前写的我的软件列表,发现几乎写到了所有自己常用的软件,唯独拉下了输入法,现在想要在网吧写点东西才想起了输入法的重要性 。我常用的输入法是微软拼音输入法2003,我已经用了有一年了,它绝对是我用过的最好的拼音输入法,增强版虽然体积大了点(大概有70多mb),但绝对物超所值。

首先它是整句输入的,而且准确率相当高,不相信的就打几句唐诗宋词试试,比如停车坐爱枫林晚,绝对不会搞成停车做爱,对于历史人命和各种专有名词的支持也很全面,这有点像以前的智能狂拼,但是它的兼容性可比智能狂拼好多了,毕竟微软自家的孩子,而且哈工大也对他的本土化作出了很多工作。其次它可以很方便的输入繁体中文,而且直接就是big5,只要用鼠标点击一下那个“简”字,把它变成“繁”字就成了。最后它还有超酷的中英文混合输入功能,只要按回车就可以直接输出英文。对于不知道读音的字,还可以使用它的手写识别功能,就是用鼠标当笔写字。

这么好的输入法为什么用的人这么少?看来我得向网吧的网管建议建议。

最后说一句,微软拼音输入法2003不支持win98。

Written by emlary

2月 28, 2006 at 6:13 上午

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那份科幻情节

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今天在坐公交车的时候,看见爷孙俩一块上了车,小孩拿着一本好象是变形金刚的画报非得让他爷爷讲故事,我的思绪戈登一下回到了20年前。
 
小时候,有一次老爸到黑河出差,给我买了两本彩色的小人书,其实也就是两本画报。一本是《帝国反击战》(就是卢卡斯的《星球大战2》),还有一本是《小精灵历险记》(就是斯皮尔伯格的《ET》)。现在想想,这两本画报都是盗版书,而且画得很粗糙,但是当时我看得很上瘾,后来我才知道原来故事原型是这么牛b的两部电影。这两本画报中的科幻情节深深地吸引了我,因为他与中国传统的小人书中的情节是那么的不同,以至于当我的小学老师问大家将来的理想的时候,我放弃了科学家的回答,转而回答道要当宇航员,结果老师说宇航员也是科学家,你的理想还是当科学家。
 
现在想想自己这样的游戏菜鸟能够学会打星际争霸,真得感谢星际中的人族。当我第一次看到星际争霸的时候,真的喜欢上了人族的scv,看到他的推进器不停的闪光,两把焊枪不停的采矿简直就是一种享受。心中的那份科幻情节终于得到了释放,既然做不了现实中的宇航员,就到游戏里找外星人大战一场吧。

Written by emlary

2月 28, 2006 at 5:10 上午

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好玩的RealArcade

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如果你和我一样,喜欢小游戏的话,我相信你一定也会对RealOne Arcade感兴趣的,因为它可以提供互联网上最酷、最好的可供下载的游戏。

首先我们要知道什么是RealOne Arcade?

RealOne Arcade并不是一个播放器软件,而是一个游戏发布平台。早在2001年圣荷西州的的GDC(游戏开发者会议Game Developer Conference)会展上,Real Networks向所有开发者发表并展示了RealArcade网站,您只要下载5 MB的应用程序(也就是RealOne Arcade),它就能提供你游戏的试玩版或者完整版。他也可以满足您网络游戏的需求,而且也有实用的连结,可让您联机到游戏介绍、聊天室、讨论区或是其它相关信息。不过它提供的网络游戏可不是MMORPG,而是一些小游戏。

RealArcade简单说有这些特点:

1.所有游戏都在统一的包装档案内
2.能够下载展示版本
3.能够看看游戏介绍或与其它玩家交谈
4.能够登录服务器来购买游戏
5.能够与其它玩家联机游戏

首先要到Real公司的网站上(www.real.com)下载RealOne Arcade,安装时安装程序会搜索你电脑里已经安装过的游戏以及测试你的电脑的配置,稍等片刻它会让你填写一下你最喜欢的游戏类型,随便选一个就可以,安装成功后,随着一阵动听的音乐,RealOne Arcade就出现在我们面前。

RealOne Arcade的界面真的很漂亮,就像一个界面优美的浏览器,首先我建议大家单击右上角的Menu菜单,选update game news,因为随着RealOne Arcade的发展,有越来越多的游戏加入到RealOne Arcade,现在已经有接近200个游戏通过RealOne Arcade发布,程序里的游戏数据并不是最新的,而且如果你不更新游戏数据的话,一些新游戏是无法安装的,所以这一步也是必须的,但是也许是因为服务器在大洋彼岸,速度有点慢,我们只好耐心等待,毕竟里面的一些游戏真的很好玩。

RealOne Arcade主界面的左侧包括7个栏目,分别是Game Guide游戏指南、My Games我的游戏、Download Games下载游戏、Web Games网页游戏、Game channels游戏频道、Reviews&Community评论社区和Help Desk帮助平台。

在Game Guide中,我们可以看到最新的游戏、最受欢迎的游戏以及推荐游戏等;进入My Games,你会发现RealOne Arcade已经把你电脑中安装的几乎所有的游戏都列举了出来,包括Windows自带的扫雷和纸牌。在我的电脑上,甚至连帝国时代这样的老游戏都被搜索了出来,不过却没有找到另外一款老游戏星际争霸。单击任意一个游戏的名字,就可以从网上下载该游戏的资料,也可以通过RealOne Arcade卸载它。当我单击帝国时代的时候,惊奇的发现竟然还有Mutiplayer选项,其用法类似浩方和中国游戏大厅,先创建你的用户名nickname,然后进入别人建好的房间就可以了,不过我感觉速度还是没有咱国内的快啊:);在Download Games中,我们可以看到各种各样的游戏,大致分为puzzle益智解密、board棋类、PALM OS掌上电脑类、mahjongg麻将(和中国传统的麻将不同)、word填字游戏、jigsaw拼图、card扑克、casino博彩类、STRATEGY/SIM策略模拟、arcade街机、ACTION/ADVENTURE动作历险、RACING/FLYING竞速飞行、sports运动和SEGA CLASSICS世嘉经典。如果要下载某个游戏的free demo的话,可以通过RealOne Arcade下载,不过我发现速度很慢,要等很长时间,建议到real的网页上找到下载连接,用下载工具下载,一般游戏的下载地址都是http://switchboard.real.com/arcade/download.html?file=games/demorgses/游戏名(小写无空格)_free.rgs,  这些游戏的体积一般都不是很大,下载完之后,直接双击就可以安装。每个游戏都有时间限制,只能玩一个小时,不过我可以告诉大家一个突破大部分游戏时间限制的小方法,就是在进入游戏后,按Alt+Tab切换到游戏的安装目录,把一个新出现的隐藏文件拷贝到其他目录,退出游戏,在把这个隐藏文件改名后再考回到游戏目录,以后通过这个文件启动游戏就可以突破时间限制,不过要想玩到完整版的游戏,就需要掏钱购买了。这些游戏基本上囊括了网上最好的小游戏,比如AirStrick3D,是益款相当豪华的3D纵板飞行射击游戏,Hamsterball是一款充满创新和乐趣的3D温馨小游戏,当然这两款游戏都需要你的电脑有一块独立的显卡,板载的可不行,不过大多数游戏的配置要求都不高,比如世嘉经典中的Sonic the Hedgehog(索尼克大冒险)。这些游戏大部分都是单机就可以运行的,也有一部分是Online Game,比如Smallball Football;在Web Games中,很多的游戏直接通过浏览器就可以玩了,不过电脑要安装JAVA,虽然功能简单了点,但是最重要的是免费;在Game channels,我们可以了解个大游戏厂商的最新动态,包括大名顶顶的GameHouse(被Real以3560万美元价格在今年一月份收购)、Atari(雅达立公司是街机游戏的鼻祖)、PopCap、Sega(世嘉)和SkunkStudios;在Reviews&Community,你可以看到游戏评论,也可以参加自己喜欢的游戏社区进行讨论交流;在Help Desk,我们可以了解游戏是如何购买的,以及RealOne Arcade是如何盈利,只要你支付一定的包月费用,就可以成为会员,这样在购买每款游戏的时候都可以享受打折优惠,而且每个月都会有免费的游戏赠送。

我在Real的网页上看到,如果游戏开发者愿意通过RealArcade独家发布游戏,Real可以免费提供开发3D游戏的所需的压缩材质引擎LithTech,使用LithTech通常需要25万美元,这可不是一个小数目,看来游戏开发者也可以考虑一下RealOne Arcade。

关于realarcade的一个破解方法,需要修改注册表,成功后不但可以免费玩游戏,还可以在线升级。

[HKEY_CLASSES_ROOTSoftwareRealNetworksGamesXXXXX1]

新建字符串值

LicenseKey

f4d4b51-6dddde4eb

两年前写的,现在可能有改动,大家自己研究吧:)

Written by emlary

2月 25, 2006 at 12:19 下午

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在浏览器里做网页真的很累

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前几天看到google pages的测试消息,可惜等我测试的时候google已经关闭了测试。有人说他有点像WIKI,不过我倒是用过微软的office live,其实就是在线制作网页。这个想法听起来确实很酷,可是一旦真的使用时就会发现每点一下鼠标都要等待的痛苦,这已经不只是网速的问题,大量使用ajax技术,本身就很耗费系统资源,最明显的就是msn space,看来靠微软是不太可能了,不知道google会怎么样。

Written by emlary

2月 25, 2006 at 9:45 上午

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Written by emlary

2月 24, 2006 at 3:37 上午

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感情戏

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电视和电影里面都少不了感情戏,而且出现的时间一般都占很大一部分时间。时间长了,我都已经麻木了,反正也是消磨时间,看看也无妨。可是有一种感情戏特别可恶,主要是它出现的太不是时候了。
 
举例来说,一男一女,匆忙赶路逃命,后面追兵将至,马蹄飞扬,车轮飞快,看样子要赶上也就是几分钟的事。就在这时,男的突然停下来,对女的说:你先走,我留下;女的说:不行,要走我们一起走;男的说:一起走,我们全都跑不了,还是我留下,你先走;女的说:你留下,会送命的,不是说好要一起走吗?男的说:两个人目标太明显,你先走,到前面某某地方等我会合;女的说:好,我等你。欲走又止,回过身来和男主角拥抱,kiss,突然大声说:不,我不走,我要留下来,也许他们会放过我们的呢?男的说:……;女的说:…………
 
总之最后一般是追兵等他们把所有感情戏都演完了,女主角也跑远了,在赶上来抓住或者杀死男主角。
 
每次看到这,我都在想为什么他们有时间闲磨牙却没有时间跑路,真应该让追兵把他们都抓住,也省得在这磨蹭时间。
 
这种感情戏还不如多拍点武戏,甚至床戏。

Written by emlary

2月 23, 2006 at 4:48 上午

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很好用的blog阅读器——Google Reader

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最近一直用Google Reader来阅读blog,感觉很爽。

以前也用过国内的类似的服务,结果不是界面丑陋,就是反映缓慢。现在用Google Reader了。刚开始知道它的时候是通过别人的blog,那时侯大家都说bug多多,吓的我差点就要放弃,后来才发现是因为Google Reader默认不是随时刷新的,所以加入所有的rss订阅地址后,要等一段时间就可以看到最新发布的文章了,记着一切都要顺其自然。另外Google Reader是支持显示blog里面的图片的,只要blog系统支持,而且它还可以自动记忆已经阅读过的文章,以及gmail里面的label和filter功能。

不过我也发现一个小bug,就是blog的标题如果是中英文混合的话,默认是只有英文的,如果只用英文或者只用中文做标题的话,就没有这个bug了。

Written by emlary

2月 22, 2006 at 3:13 上午

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Written by emlary

2月 19, 2006 at 7:07 上午

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国内外软件下载网站综合评比

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国内的下载软件网站,我经常去的是华军软件园天空软件站
 
这两个软件站的特点基本上差不多,信息量大,更新速度快,在国内都有n个镜像站点,保证下载速度;但是缺点却也很相似,很多广告,特别是浮动广告让人讨厌,界面很拥挤甚至混乱,根据800*600的分辨率设计网页,没有什么用户互动功能,下载完之后我想到的是赶快离开这个网页。

国外的下载软件网站,主要有tucowsDownload.com

先说tucows,这个网站以奶牛图片作为软件评分标准,在很多软件网页上可以看到他们的五只奶牛标志,这代表着该软件在tucows受到最高评价。它同华军软件园和天空软件站一样在世界各地都有很多镜像站点,不过它的网页是根据1024*768的分辨率设计的,没有浮动广告,所有广告都是内嵌的,而且都和整个网页配合很好,没有那种拥挤的感觉。在首页的分类为WINDOWS,MACINTOSH,LINUX,MOBILE PHONE,ARTICLES,很显然windows是该软件站的重头戏,但是这种分类方法却照顾了其他非windows操作系统用户。整个网页很简洁,但是并不影响用户找到自己想要的信息。

Download.com可以说是享誉盛名的下载站,它所有的软件下载都是链接到软件作者的网页上,并不能保证下载的速度,但是它却提供了很好的软件下载服务。在网页设计上,同tucows相似,仅仅颜色不同,一个是蓝色调,一个是绿色调为主。首页的分类为SOFTWARE,MUSIC,GAME,VIDEO,这种分类很明显是方便公众。在每一个软件的下载页面通常都可以看到PUBLISHER’S DESCRIPTION,EDITOR’S REVIEW,USER REVIEW,SUBMIT YOUR REVIEW,SCREEN SHOT,软件评分也分为编辑评分与用户评分,显然网站非常重视用户参与。无独有偶tucows与Download.com都支持最近很风靡的rss订阅,而国内的下载网站还很少支持。

综合评比一下,可以看出国内的软件下载网站似乎都想向门户网站看齐,网页设计都是大而全,同质性严重,而且并不太重视用户体验。

Written by emlary

2月 14, 2006 at 1:08 上午

提高APM有终南捷径吗?

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经常可以在遥远的网友上传区看到有菜鸟发自己被虐的录像向高手请教,而高手们最经典的回答就是“提高APM”。接下来的问题就应该是如何提高APM,靠自动按键器显然是一种自欺欺人的办法,那么有没有一种终南捷径可以在短时间内提高APM呢?

在这里我不想讨论有效的APM与无效的APM,或者APM于大局观和意识的关系,而仅仅考虑一下APM与时间的问题。首先以NADA为例,2000年的时候,超强的爆兵能力和纯坦克的tvp让我们记住了NADA——一个16岁的年轻的职业玩家,而那时他的APM已经是200+。6年过去后的今天,NADA的APM已经稳定在300+,在一些时间较短的录像中甚至达到了400+。在感慨NADA400+APM的同时,大家绝对不能或略NADA六年来所经历超强的魔鬼练习和残酷的职业联赛。而且通过对六年来NADA的录像的简单统计,可以发现他的APM是缓慢的逐渐提高的,绝不是一蹴而就。再拿BOXER为例,从2000年的200+到今天的300左右(一般偏左),APM提高明显没有NADA快,这不能说他没有NADA勤奋,只能说是年龄的原因,毕竟年轻人的手更加柔韧与灵巧,79年出生的BOXER明显在这方面占劣势。

所以说APM的提高是缓慢的,而且需要通过大量的练习来保证。如果你停止练习,APM也会倒退,但是这种倒退同样缓慢。

关于APM与键盘编号的问题我不想多写,毕竟每个人的编号都不尽相同,一旦形成习惯想要改变是很难的,而且也没有必要,只要自己用着顺手就可以了。

Written by emlary

2月 13, 2006 at 1:49 上午

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